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BeitragVerfasst: Sa Nov 12, 2011 13:05 
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Vorgestern schon auf fefe zu lesen gewesen, gestern setzt taz.de nach: Das Ende des Flash-Players naht. Adobe stellt die Entwicklung für mobile Plattformen ein – was wohl den baldigen Tod von Flash bedeuten wird.

Statt dessen wollen sie auf HTML5 setzen, was durchaus zu befürworten ist. Ich hätte allerdings nicht gedacht, dass Adobe das rechtzeitig erkennt, sondern dass sie Flash unbewusst beim sterben zu sehen, während HTML5 langsam aber sicher durchkommt.

greetings

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BeitragVerfasst: Sa Nov 12, 2011 23:47 
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Ernährungsberater
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Können wir die Überschrift ändern?
Ich hatte mir Sorgen um Flash gemacht :lol:

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BeitragVerfasst: So Nov 13, 2011 13:47 
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Sei froh, ich hab erst das (Adobe) nicht drin gehabt…

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BeitragVerfasst: Mo Nov 14, 2011 15:28 
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Nur weil der Flash-Player nicht mehr für Mobile Endgeräte von Adobe erhältlich sein wird, ist er noch lange nicht tot. Das wird sicherlich noch ein Jahrzehnt dauern bis der weg vom Fenster ist. Denn für Animationen ist er weiterhin das Maß der Dinge.

Oder kennt hier jemand einen Designer der mit Html5/JS/CSS umgehen kann? ;)

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BeitragVerfasst: Mo Nov 14, 2011 22:59 
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Guitar Hero
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Beiträge: 7804
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Puh..... Glück gehabt.

Ich dachte schon ich hätte mein Ableben verpasst. 8)

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BeitragVerfasst: Mi Nov 16, 2011 13:32 
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Evil-Devil hat geschrieben:
Oder kennt hier jemand einen Designer der mit Html5/JS/CSS umgehen kann? ;)

Naja, im Artikel steht ja auch, dass Adobe nun Tools für eben dies entwickeln will. Also Animationszeug mit HTML5, JS und CSS.

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BeitragVerfasst: Mo Nov 21, 2011 21:29 
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Fels i.d. Brandung
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Ich werte diese Nachricht auch als schnelles Ableben von Flash. Das Killerargument für Flash, war die hohe Verbreitung. Der mobile und embedded Bereich wächst sehr schnell. Macht man sich nichts vor... kein Endkunde installiert sich Flash um Animationen anzusehen. Diese sind vornehmlich der Werbung vorbehalten und erfüllen nur selten eine wirklich funktionale Rolle. Primäre Verwendung ist das ansehen von Videos. Sind diese nicht mehr auf mobilen Endgeräten möglich, werden große Anbieter wie Google HTML5 vorantreiben und da dies auch auf dem Desktopbereich verfügbar ist, wird es am Ende ausschließlich darauf hinaus laufen. Defacto hat Adobe hier den Untergang von Flash bekannt gegeben und ich rechne damit, dass in max. 2 Jahren Systeme wie Linux noch gedroppt werden, danach gebe ich denen kaum mehr als weitere 2 Jahre.

Für uns als OpenGLer ist das eine interessante Entwicklung, da damit klar sein sollte, dass jüngst vorgestellte 3D-Api für Flash nicht die Zukunft sein werden und zumindest WebGL ein großes Potenzial hat. Es wird interessant bleiben, ob es hier gelingt eine Nische zu besetzen, die das Potenzial hat auch in der breiten Masse genutzt zu werden. Gelingt dies, wird auch die Bedeutung im Desktop-Bereich steigen. Ich nehme die Nachricht daher durchaus wohlwollend zur Kenntnis.

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BeitragVerfasst: Fr Jan 06, 2012 10:22 
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Yay!

Apropos WebGL: Google hat ein neues Google Maps, was exzessiv WebGL benutzt (und richtig schick aussieht). Da tut sich also was ;)

Und: Adobe arbeitet schon seit längerem an HTML5-Export-Plugins und Plugins für andere Formate (wie z.B. JavaFX). Mindestens schon seit 2010, da hab ich was auf der Jaxx gesehen.

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BeitragVerfasst: Fr Jan 06, 2012 15:22 
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Sicher dass es mit WebGL läuft? Bei mir will es ein Google-Plugin für den Browser installieren für die 3D-Darstellung. Das ist auch das, was ich zuletzt auf heise.de gelesen habe. Ich surfe allerdings auch noch mit dem Firefox 3.6, der kein WebGL unterstützt.

Und wo wir gerade beim Totsagen sind: Google Maps ist doch auch in ein paar Jahren tot, OpenStreetMap rulez! :wink:


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BeitragVerfasst: Fr Jan 06, 2012 16:04 
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Du verwechselst das mit der Earth-Ansicht (Steht auch auf heise). Was du meinst, ist Google Earth im Browser.

Was ich meine, benötigt WebGL. Verwende mal einen Browser, der das kann, dann siehst du schon, was ich meine :) Kommt dann als dezenter Hinweis auf der Maps Seite.

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BeitragVerfasst: Fr Jan 06, 2012 16:58 
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Frase hat geschrieben:
Du verwechselst das mit der Earth-Ansicht (Steht auch auf heise). Was du meinst, ist Google Earth im Browser.Was ich meine, benötigt WebGL. Verwende mal einen Browser, der das kann, dann siehst du schon, was ich meine :) Kommt dann als dezenter Hinweis auf der Maps Seite.

Ja, bei mir ists aber auf beiden Systemen (Notebook, GeForce 7xxxx Go weiß gerade nicht, nouveau-Treiber und Desktop, GeForce 7600, nvidia-Treiber) sehr langsam und unschön. Also sieht eigentlich aus wie die normale Karte, nur ohne Satellitenbild und mit grauem Hintergrund.

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BeitragVerfasst: Fr Jan 06, 2012 17:51 
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Hm. Ich nehme mal an, du hast die Tour gemacht? Da wird man schön zu den einzelnen Features geführt. Manches offenbart sich erst beim nahen Reinzoomen (Die Gebäude werfen jetzt Schatten und man kann in manchen Städten die 45°-Ansicht sehen, die Google mit den Drohnen aufgezeichnet hat, die aus Teutscher Produktion stammen :p)

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BeitragVerfasst: Sa Jan 07, 2012 17:12 
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Frase hat geschrieben:
Hm. Ich nehme mal an, du hast die Tour gemacht?

Naja, hatte ich keine Motivation dazu, als das mit gefühlten 5 FPS lief… Mal sehen, vielleicht wird das ja später besser. Andere WebGL sachen laufen dafür ziemlich gut. Z.B. der Earth-Nachbau von Nokia.

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BeitragVerfasst: Sa Jan 07, 2012 17:25 
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Der Earth-Nachbau ist ja cool, wusste gar nicht, dass Nokia sowas macht :)

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