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BeitragVerfasst: Mi Jul 04, 2012 12:36 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Normalerweise mache ich ja nur ungern Werbung für kommerzielle Sachen, aber heute hab ich mir auf der Arbeit die aktuelle Ausgabe des Entwickler Magazins gekrallt und dort findet man einen schönen Artikel zur Umsetzung von Physik für Fahrzeuge, Flugzeuge und Schiffe mittels OpenCL auf der GPU. Der Artikel als solcher ist recht interessant (in der Ausgabe davor gab es bereits einen für Partikelphysik), nich interessanter ist jedoch dass der Artikel von Alexander Rudolph, stammt, der hier auch in unserem Forum unterwegs ist. Wer also ein Exemplar in greifbarer Nähe hat (oder eins kaufen will) sollte mal nen Blick in den Artikel werfen.

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BeitragVerfasst: Mi Jul 04, 2012 14:00 
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42
Beiträge: 4158
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„Give a man a fish, and you feed him for a day. Teach a man to fish and you feed him for a lifetime. “ ~ A Chinese Proverb


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BeitragVerfasst: Do Jul 12, 2012 16:49 
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Registriert: So Aug 08, 2010 08:37
Beiträge: 460
Programmiersprache: C / C++ / Lua
bin zufällig auf sowas für delphi gestoßen, bin aber noch nicht dazu gekommen es mir näher anzuschauen:

http://www.heatlab.cz/OpenCLforDelphi.html

- nutzt aber die dglOpenGL.pas!

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offizieller DGL Compliance Beauftragter
Never run a changing system! (oder so)


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