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 Betreff des Beitrags: FAQ-Sparte
BeitragVerfasst: Do Jul 24, 2014 17:23 
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Registriert: Fr Mai 31, 2002 19:41
Beiträge: 1276
Wohnort: Bäretswil (Schweiz)
Programmiersprache: Pascal
Ich würde im Forum eine Sparte mit FAQ einführen, wo man kleine Programm Ideen posten könnte.
Ich habe gestern z.B. Multitexturing hingekriegt, da würde ich es gerne weitergeben, wie ich das gemacht habe.
Oder wie man OpenGLContext von Lazarus mit dglOpenGL verwendet.

Gut, es gibt das Wiki, aber ich würde es besser finden, wen man direkt etwas im Forum posten könnte und wen jemmand es nicht schnallt oder einen Fehler endeckt, kann er direkt im Forum antworten.

Für jede Programm Idee eine Project-Therad zu eröffnen finde ich schlecht.

In diesem Forum hatte ich mal vor 12 Jahren solche Ideen gepostet. http://www.entwickler-ecke.de/forum_Mul ... ik_22.html (ganz nach unten scrollen).

_________________
OpenGL


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 Betreff des Beitrags: Re: FAQ-Sparte
BeitragVerfasst: Sa Aug 09, 2014 17:00 
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7804
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Eigentlich war im Wiki der Bereich Techniken genau dazu da.

Außerdem ist ein Forum ein Tool um Meinungen auszutauschen. Ein Wiki ist ein Tool um Wissen zu sammeln. D.h. man kann in einem Wiki besser ein Thema/Artikel verbessern als im Forum.

Ich würde es sehr begrüßen, wenn wir das Wiki mehr in den Fokus rücken können. D.h. die relevaten Stellen des Wikis im Forum zitieren bzw. verlinken.


Dein kokretes Beispiel (Multitexturing) ist z.B. noch nicht mit Shadern erklärt. D.h. es würde tatsächlich einen Mehrwert bringen, wenn du deine Erfahrungen in einen neuen Unterabschnitt dokumentierst.

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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