mich würde mal interessieren wie kleine 3D Spiele aufgebaut sind. Also wie ist die Map aufgebaut. Welche Objekte werden verwendet. Wie sind die Objekte strukturiert, alles per Vertex oder doch per face.
Programmiersprache ist egal, schön wäre es mit OpenGL. Möchte keine Sourcen oder der gleichen. Halt nur Infos / Dokus / Arbeiten wo jemand sein Spiel beschreibt und diese Doku veröffentlich hat.
Habe schon mal gesucht aber leider nichts gefunden. Schön wäre noch auf Deutsch
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