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BeitragVerfasst: Do Mär 13, 2003 11:25 
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Beiträge: 916
Wohnort: Dietzhölztal / Hessen
Programmiersprache: C/C++, Obj-C
Also in Deinem Fall würde wahrscheinlich glRotate reichen. Dazu schaust Du Dir am besten das Tutorial von DGL über Rotation und vercshiebung an. Aber im Prinzip musst Du nur das Quad um die gewünschte Achse Rotieren und Positionieren (oder andersrum). Aber wei gesagt: siehe Tut.

_________________
Und was würdest Du tun, wenn Du wüsstest, dass morgen Dein letzter Tag auf dieser Erde ist?


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BeitragVerfasst: Do Mär 13, 2003 16:15 
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Registriert: Sa Nov 02, 2002 18:06
Beiträge: 299
Wohnort: Dresden
Einfach folgendermaßen (hab ich nicht ausprobiert, sollte aber klappen)
Code:
  1.  
  2. glLoadIdentity;
  3. glTranslate3f(Pos_Quad_1);
  4. glRotate3f(Winkel_QUAD_1);
  5. DrawQuad1;
  6.  
  7. glLoadIdentity;
  8. glTranslate3f(Pos_Quad_2);
  9. glRotate3f(Winkel_QUAD_2);
  10. DrawQuad2;
  11. ...
  12.  

_________________
"Ich würde ja gern die Welt verändern, aber Gott gibt mir den Quelltext nicht"


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