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 Betreff des Beitrags: Koshigaya 3D Viewer
BeitragVerfasst: Sa Feb 25, 2006 19:33 
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Registriert: Do Nov 17, 2005 14:40
Beiträge: 63
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Da hier noch niemand was dazu gesagt hat, mach ich hier einfach mal den Thread auf.
Leider kann ich das Programm noch in keinster Weise beurteilen, da:

Zitat:
Koshigaya3DViewer.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.


Gruß,

aNTichRisT


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: So Feb 26, 2006 15:35 
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Beiträge: 2105
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Hmm... ja... :)

Ich nehme an die meldung kommt direkt beim Programmstart?? Wenn ja, kann es sein das deine GraKa kein glSlang unterstüzt?? Wenn ja, wird es daran liegen, habe ich noch keine abfrage für eingebaut ;)

Mache ich gleich mal.

Aya~


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 Betreff des Beitrags: Re:
BeitragVerfasst: So Feb 26, 2006 16:21 
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Ah ja, das wird der Grund sein. Benutze gerade "nur" ein notebook, muss das Programm dann halt nochmal ausprobieren, wenn ich an meinem richtigen Computer sitze...
Eventuell melde ich mich dann ja nochmal :wink:


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: So Feb 26, 2006 16:38 
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Programmiersprache: C++, Python
Hi,

hab schon die neue version hochgeladen.. :)
Die benutzt sofern kein glSlang und kein ARBvp vorhanden ist einfach normales glLighting.. versuch doch mal ob es damit jetzt geht :)

Aya~


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 Betreff des Beitrags: Schon gemacht
BeitragVerfasst: So Feb 26, 2006 16:52 
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Registriert: Do Nov 17, 2005 14:40
Beiträge: 63
Wohnort: Dötlingen
Hi,
habe die neue Version schon entdeckt. Das Programm startet jetzt auch, aber sobald ich eine *.3ds-Datei öffnen will (habe jetzt mal probeweise die Models aus Sascha Willems' Bomberman-Klon versucht zu öffnen), kommt der Fehler:
Zitat:
Zugriffsverletzung bei Adresse 000000000. Lesen von Adresse 000000000.

Ich weiß nicht, ob das am Computer liegt, denn ich verwende immer noch ein notebook, das von der Hardware nicht gerade überragend ist, allerdings laufen andere OpenGL-Anwendungen darauf schon....


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Do Mär 02, 2006 14:29 
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7804
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
user69 hat geschrieben:
Habs gerade mal runtergeladen und probiert....

Leider bekomm ich schon beim Öffen von Dateien nur Zugriffsverletzungen.
Weder einfache OBJ noch 3DS Dateien konnt ich laden...
Über den viewer kann ich somit nichts sagen....

Grüße
User69


@User69: Bitte nicht in den Projektthread posten. Der is quasi heilig, und gehört nur dem Macher des Projekts.

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Do Mär 02, 2006 23:14 
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Registriert: Fr Okt 24, 2003 22:26
Beiträge: 120
Wohnort: Mannheim
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OK, Sorry.

Leider hat aber auch die letzte Änderung nichts gebracht.
Immer noch Zugriffsverletzung.

Frage ist der Viewer evtl mit opengl also ohne glslang nicht lauffähig?


User69


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Sa Mär 04, 2006 15:17 
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Beiträge: 2105
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Hi,

also an glSlang etc kann es nicht liegen.. denn das wird alles schon bei programmstart initialisiert.

Lad dir mal bitte dashier runter:
http://www.koshigaya.de/misc/Sphere.obj

und sag mir ob du die geladen bekommst.. wenn er dann auch abstürzt liegt es an irgendwas anderem.. wenn es dann geht, dann schick mir bitte mal eine OBJ/3DS oder sonstwas datei von dir wobei er abstürzt :)

Aya~


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Sa Mär 04, 2006 17:51 
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Registriert: Fr Okt 24, 2003 22:26
Beiträge: 120
Wohnort: Mannheim
Programmiersprache: Delphi
Geht leider auch nicht.
Noch bei 0% Ladestatus gibts nen crash.

BTW: Wie lädst du die .x Dateien? gibt es da einen Delphi loader?

Grüße
(kannst mir auch deine email posten, dann können wir so ohne forum kommunizieren)


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Sa Mär 04, 2006 19:45 
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Registriert: Di Dez 03, 2002 22:12
Beiträge: 2105
Wohnort: Vancouver, Canada
Programmiersprache: C++, Python
Hi,

lad dir mal bitte dashier runter:
http://www.koshigaya.de/misc/Koshigaya3DViewerTest.rar

und teste es damit.. da kommen beim öffnen des OBJ Datei dann lauter Messages mit zahlen.. sag mir dann mal bitte welches die letzte war die du zu gesicht bekommen hast :)

Aya~

PS: Den *.x loader hab ich mir vor langer zeit mal selber geschrieben gehabt, wenn du ihn unbedingt brauchst kann ich ihn dir mal zurechtschnipseln (Ist bestandteil meiner Engine, sprich ich müßte dir sonst die komplette engine schicken ^^)

meine mail adresse ist aya @koshigaya.de (ohne das leerzeichen vor dem @)


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