Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56 Beiträge: 7804 Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Wie unser Mitglied und WebGL Spezialist Coolcat heute meldet, ist bei Khronos ein erster Draft für die WebGL Spezifikation verfügbar. Damit kann man das Trial&Error etwas minimieren.
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