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 Betreff des Beitrags: Schickes Paper zu Bäumen gefunden
BeitragVerfasst: Mi Jan 25, 2012 12:25 
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Forenkatze
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Registriert: Mi Okt 22, 2003 18:30
Beiträge: 1944
Wohnort: Närnberch
Programmiersprache: Scala, Java, C*
Ahoi,

fragt mich nicht, wie ich da drauf gekommen bin - glaube, ein Link im Chat ist da herumgegeistert... Jedenfalls:

http://codeflow.org/entries/2010/dec/09 ... -opengl-4/
http://www.sea-of-memes.com/ <- Da gibt es viele coole Beschreibungen von diversesten Verfahren
http://www.sea-of-memes.com/LetsCode26/LetsCode26.html
http://procworld.blogspot.com/search/label/Tree
http://algorithmicbotany.org/papers/col ... p2007.html

Von oben nach unten, in der Reihenfolge :) Da ist eine IMHO sehr coole Art beschrieben, wie man Bäume machen kann mit Hilfe von Space Colonization. Knapp gesagt: Man baut den Baum nicht von unten auf nach oben und macht am Ende die Blätter, sondern definiert erst die Blätter und sorgt dann dafür, dass da grob Äste hinwandern. Hat einige Vorteile, so kann man mehrere Bäume im selben Blätterdach enden lassen, ohne dass sich Äste überlappen. Außerdem gefällt mir die Form der Bäume, die dabei herauskommt.

Vielleicht kann da jemand ja ein paar Ideen abgrasen :)
~ Frase

_________________
"Für kein Tier wird so viel gearbeitet wie für die Katz'."


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BeitragVerfasst: Mi Jan 25, 2012 17:48 
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Guitar Hero
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7804
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Cool. Aus der Richtung hatte ich das noch gar nicht überlegt. Finde die Ergebnisse und Ergebnisklassen ziemlich chique.

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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