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 Betreff des Beitrags: Re: Transparentes OpenGL-Fenster
BeitragVerfasst: Mo Mär 18, 2013 20:23 
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Compliance Officer
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Registriert: So Aug 08, 2010 08:37
Beiträge: 460
Programmiersprache: C / C++ / Lua
Eventuell wäre es besser, nicht auf den Desktop zu zeichnen, sondern vom Desktop zu zeichnen.

Also ohne Fenster den Desktop "abzufotografieren" und dann (im noframe window) anzuzeigen. so kann man auch regulieren, wie oft man den Desktop updaten lassen will (da das ja das unperformanteste ist ^^)

_________________
offizieller DGL Compliance Beauftragter
Never run a changing system! (oder so)


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