Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56 Beiträge: 7804 Wohnort: Sachsen - ERZ / C
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Also folgendes:
Wie sollen die unterpunkte (Symb. Konstanten) richtig eingerückt werden. In der MSDN isses auch net so doll geregelt. Ich machs erstmal so wie ich denk, dass es stimmen könnt, aber da sind auch die Materiekenner gefragt.
Nochwas...wenn ihr diesen Beitrag mit unserem vergleicht sollten ne Menge Fehlende Constanten auffallen. Sind die bei IBM upToDate bzw. sollte man die nachtrage?
Nebenbei glTexParameter is ein schöner Beitrag für unsere Englischleser, um mal nebenbei den ein oder anderen Abschnitt zu übersetzen.
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56 Beiträge: 7804 Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Hallo? Ich hab den Artikel gerade wiedergefunden und eine Antwort steht noch aus!
Sind die bei IBM gezeigten parameter gültig/ sollen sie ins Wiki!?
Nochwas:
Ist glBlendColorEXT noch eine Extension oder ist sie bereits in den Kern gerutscht. AUf den Manpages steht sie noch als EXT im Wiki selber wird bei glGet bereits das Token GL_BLEND_COLOR geführt, was erst über die Ext kam. Sind die Manpages total veraltet?
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
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Flash hat geschrieben:
Hallo? Ich hab den Artikel gerade wiedergefunden und eine Antwort steht noch aus!
Sind die bei IBM gezeigten parameter gültig/ sollen sie ins Wiki!?
Ja, die sind gültig.
Flash hat geschrieben:
Nochwas:
Ist glBlendColorEXT noch eine Extension oder ist sie bereits in den Kern gerutscht. AUf den Manpages steht sie noch als EXT im Wiki selber wird bei glGet bereits das Token GL_BLEND_COLOR geführt, was erst über die Ext kam. Sind die Manpages total veraltet?
glBlendColor ist Bestandteil des OpenGL 1.2-Kerns. Auf der OpenGL-Seite gibt es ein PDF mit den Versionsspezifikationen, da steht das auch drin.
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