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 Betreff des Beitrags: PhysX SDK Fragen
BeitragVerfasst: So Sep 18, 2011 13:56 
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DGL Member

Registriert: Mi Okt 16, 2002 15:06
Beiträge: 1012
Hat denn hier jemand mal was physX 3.0 zu tun gehabt? Oder allgemein mit PhysX?

Bastel hier grad an ner demo bei der ich rigid bodies auf nen boden fallen lassen kann
sowie flüssigkeitspartikel.

Rigid bodies waren kein problem, aber die flüssigkeitspartikel bleiben immer an der startposition
stehen :(

Hab auch schon ne frage ins Nvidia Developer forum gepostet, aber da kam bisher keine Antwort :(


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