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 Betreff des Beitrags: Selection Tutorial
BeitragVerfasst: Mo Mär 06, 2006 01:36 
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DGL Member

Registriert: So Feb 19, 2006 18:52
Beiträge: 110
Hallo,

ich hab schon wieder ein Tutorial was bei mir nicht geht :-(

Was ist denn da schon wieder ?
Hab das SDK 2.0 erst gerade deswegen neu installiert, ist also aktuell.

gluPickMatrix(xs, viewport[3]-ys, 1.0, 1.0, viewport);

-> Inkompatible Typen "TViewportArray" und TGLVector4I"


???????????????????


Matthias


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo Mär 06, 2006 02:41 
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Ernährungsberater
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Registriert: Sa Jan 01, 2005 17:11
Beiträge: 2067
Programmiersprache: C++
Gib mal die Version des dglOpengl.pas und such mal wie gluPickMatrix dort drinnen definiert ist.
In 2.0 sieht es so aus:
Code:
  1. TgluPickMatrix = procedure(x, y, width, height: TGLdouble; viewport: TVector4i); {$IFNDEF CLR}{$IFDEF Win32}stdcall; {$ELSE}cdecl; {$ENDIF}{$ENDIF}

Und du solltest schauen ob du nicht alte Versionen im Bibliothekenpfad hast.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo Mär 06, 2006 03:01 
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DGL Member

Registriert: So Feb 19, 2006 18:52
Beiträge: 110
Hallo,

das wars zwar nicht, aber Du hast mich auf ne Idee gebracht.

Zur Information, ich weiss ja nicht ob die auch jemand anderes benutzt, in der glu.pas ist die gleiche Funktion nochmal definiert und zwar anders ....
Vielleicht schaut ihr mal da rein.

Matthias


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo Mär 06, 2006 05:40 
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Ernährungsberater
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Registriert: Sa Jan 01, 2005 17:11
Beiträge: 2067
Programmiersprache: C++
Wieso benutzt du die glu.pas?


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