Das tutorial könnte man noch schön um die Verwendung eines Indexbuffers ergänzen. Auch die Verwendung von Buffern die nicht interleaved sind wäre ganz interessant. Meiner Meinung nach ist der Bereich um VBOs insgesamt recht schwach im Wiki vertreten, dafür dass es sich um eine zentrale Technik der modernen OpenGL-Programmierung handelt.
Zu dem Thema kenne ich mich leider absolut nicht aus. Werde aber in den Weihnachtsferien aber mal einen Artikel zum pixelweisen BIldbearbeiten schreiben.
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