Registriert: Mi Aug 14, 2013 21:17 Beiträge: 588
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Es gibt ein GLSL-Wiki? Wo?
Der Code sieht kompilierbar aus.
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Registriert: Mi Aug 14, 2013 21:17 Beiträge: 588
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Oh Mann. Ich hab zu viel Pascal-Code gelesen in letzter Zeit. Das then und die fehlenden runden Klammern waren mir gar nicht aufgefallen...
Ich dachte, du meinst ein richtiges Wiki und nicht nur einen Artikel. Egal.
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texture2D() ist seit irgendeiner GLSL-Version deprecated. Genau wie alle anderen Texturfunktionen mit "1D", "2D" oder "3D" im Namen. In #version 330 verwendet man nur noch texture().
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