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 Betreff des Beitrags: Probleme mit dglOpenGL.Pas und Delphi 3
BeitragVerfasst: Mi Jun 20, 2012 14:18 
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DGL Member

Registriert: Mi Jun 20, 2012 09:35
Beiträge: 4
Wohnort: Hannover
Programmiersprache: Delphi und Lazarus
Hallo OpenGL-Fans,

ich habe gerade angefangen mich in OpenGL einzuarbeiten.

Ich programme seit vielen Jahren mit Pascal und Delphi und seit kurzem mit Lazarus.

Mein erstes OpenGL-Programm läuft schon.

Ich hatte mal mit DirectX angefangen aber schnell wegen fehlender Dokumentation wieder aufgehört.

Mir ist nun folgended aufgefallen:

Unter Windows 7 (64bit) und Delphi 7 bzw. Lazarus funktioniert die Unit dglOpenGL.Pas ohne Probleme.

Ich habe noch einen sehr alten Laptop mit Windows 98SE. Auch mit diesem Rechner und Delphi 7 habe ich keine Probleme.

Nur mit Delphi 3 (Ver100) und Windows 98SE kommen Fehlermeldungen.

Ich halte diesen Fehler nicht für schlimm, da wohl kaum noch mit diesem alten Compiler progranmmiert wird.

Ich wollte nur mal darauf hinweisen.

Gruß heizkoerper


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 Betreff des Beitrags: Re: Probleme mit dglOpenGL.Pas und Delphi 3
BeitragVerfasst: Mi Jun 20, 2012 17:34 
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DGL Member
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5466
Programmiersprache: Delphi XE2
Wir haben hier einen eigenen Thread für Probleme mit unserem Header. Zudem wird Delphi 3 offiziell nicht unterstützt, das würde auch kaum Sinn machen.

_________________
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 Betreff des Beitrags: Re: Probleme mit dglOpenGL.Pas und Delphi 3
BeitragVerfasst: Do Jun 21, 2012 08:56 
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DGL Member

Registriert: Mi Jun 20, 2012 09:35
Beiträge: 4
Wohnort: Hannover
Programmiersprache: Delphi und Lazarus
Vielen Dank für die Antwort.

Eins verstehe ich nun nicht.

Im Header-Programm dglOpenGL.Pas steht eindeutig:

{ OpenGL 4.2 - Headertranslation }
{ Version 4.2a }
{ Date : 26.11.2011 }
{ }
{ Works with : }
{ - Delphi 3 and up }
{ - FreePascal (1.9.3 and up) }

Auch wird VER100 für Delphi 3 abgefragt.

Die Unit sollte eine Fehlermeldung für Compiler geben, welche nicht unterstützt werden.

Gruß heizkoerper


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 Betreff des Beitrags: Re: Probleme mit dglOpenGL.Pas und Delphi 3
BeitragVerfasst: Fr Jun 22, 2012 16:19 
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DGL Member

Registriert: So Aug 08, 2010 08:37
Beiträge: 162
Programmiersprache: Pascal (FPC/Delphi)
da wurde wohl vergessen etwas upzudaten.

Eigentlich funktioniert der Header unter D3, man brauch nur Int64 durch Cardinal ersetzen.

Ansonsten gibts noch irgendwo im Forum einen alten Header noch für D3, allerdings etwas veraltet.


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